Reality Capture VS Agisoft Metashape – 비교에 오신 여러분을 환영합니다
Photogrammetry를 한다면 여러 소프트웨어를 접하게 될텐데요. 이번에는 Capturing Reality사의 Reality Capture와 Agisoft사의 Metashape를 비교하는 시간을 갖도록 하겠습니다.
앞서 몇번에 걸쳐 언급되었던 프로젝트 “평화 그리고 소녀들”을 직접 만드는 과정과 함께
Reality Capture와 Agisoft Metashape 비교해보려 합니다~
끝까지 follow follow me~
1. 소프트웨어 가격 비교
Reality Capture STEAM : 자세히 알고 싶은면 여기!
가격 : 1개월 – 43,000원, 3개월 – 113,300원
사진 얼라인 제한 : 사진 1000장
Agisoft Metashape Standard : 자세히 알고 싶은면 여기!
가격 : USD 179달러, 기간제한 없음
사진 얼라인 제한 : 없음
2. Align 방법,시간
Reality Capture
Reality Capture 실행 -> WORKFLOW-Inputs -> 정렬할 모든 이미지 선택 -> ALIGNMENT-Align images
얼라인 이미지에 걸린 시간 37.388초
Agisoft Metashape
Agisoft Metashape 실행 -> Workflow-Add Photos -> 정렬할 모든 이미지 선택 -> Workflow-Align Photos ->OK
얼라인 포토스에 걸린 시간 291.577초
3. Normal detail VS Build mesh 방법,시간
Reality Capture
RECONSTRUCTION -> Normal Detail 클릭! 노말 디테일까지 걸린 시간 934.186초
Agisoft Metashape
Workflow -> Build Mesh 클릭! Source data: Depths maps , Quality : High , Face count : Medium
빌드 메쉬까지 걸린 시간 8963.23초
4. Simplify VS Decimate Mesh 방법,시간
Reality Capture
RECONSTRUCTION -> TOOLS -> Simplify Tool -> 왼쪽 하단 Simplify Tool -> Type – Relative -> Target triangle percentage – 1 -> simplify 클릭!
심플리파이 까지 걸린 시간은 3.243초
Agisoft Metashape
상단 Tools -> Mesh -> Decimate Mesh -> Targer face count : 100,000 -> OK
디씨메이트 메쉬 까지 걸린 시간은 16.691초
5. Texture 방법,시간
Reality Capture
RECONSTRUCTION -> Texture 클릭!
텍스쳐를 입히는데 걸리는 시간은 386.470초
Agisoft Metashape
Workflow -> Build Texture 클릭!
Texture type : Diffuse map, Source data : Images, Mapping mode : Generic, Blending mode : Mosaic(default), Texture size/count : 4096 x 4
텍스쳐를 입히는데 걸리는 시간은 262.711초
6. A.eyes로 텍스쳐 보정 1단계
이제는 텍스쳐를 보정해서 모델링을 완성해야 할때!
Reality Capture, Agisoft Metashape로만 돌려서 나온 텍스쳐에 잘못된 부분들이
보이시나요?
텍스쳐에 잘못된 부분이 확연하게 차이가 나죠??
7. A.eyes로 텍스쳐 보정 Final
Reality Capture, Agisoft Metashaped A.eye로보정 전에는 확연하게 차이가 보였는데요.
A.eyes로 보정 후에는 둘다 깔끔한 스캔이 되었습니다.
A.eyes로 텍스쳐를 보정하면 깔끔하게 그리고
보다 뛰어난 3D 스캔이 된답니다 ^^
8. Reality Capture VS Agisoft Metashape
최종 검증 실측과 스캔데이터 측정 확인
A.eyes로 보정까지 마친 스캔데이터의 정확도를
측정 해봤어요.
촬영전 줄자를 이용해 비석의 높이를 재보았는데요
그 길이는 163.3cm
A.eyes로 보정을 마친 Reality Capture와 Agisoft Metashape
최종 데이터로 측정한 길이는 163.3cm
오차없는 정확한 스캔데이터!!!
텍스쳐 업! 용량 다운! 거기에 정확성! A.eyes!
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